{"id":3730,"date":"2017-09-01T09:31:48","date_gmt":"2017-09-01T07:31:48","guid":{"rendered":"https:\/\/thesmartcityjournal.cibeles.net\/sin-categorizar\/videojuegos-108-900-millones\/"},"modified":"2017-09-01T10:15:35","modified_gmt":"2017-09-01T08:15:35","slug":"videojuegos-108-900-millones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones","title":{"rendered":"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o"},"content":{"rendered":"<p>El &uacute;ltimo informe Global Games Market, de la consultora Newzoo, calcula que este a&ntilde;o la facturaci&oacute;n de la industria de los videojuegos crecer&aacute; casi un 8%, llegando a alcanzar los 108.900 millones de d&oacute;lares. La temporada de lanzamientos de novedades, en lo que al sector de videojuegos se refiere, comenz&oacute; en junio en Los &Aacute;ngeles con la feria mundial que sirve de referencia a toda la industria, la Electronic Entertainment Exposition (o E3), y se prolonga hasta septiembre con los lanzamientos de las franquicias m&aacute;s importantes: FIFA18 de la americana EA Sports y PES2018 de la japonesa Konami.<\/p>\n<p>Los videojuegos son una de las m&aacute;s importantes industrias a nivel global. Su volumen de facturaci&oacute;n es superior a otras del ocio que suelen tener m&aacute;s cobertura medi&aacute;tica -por ejemplo, el cine y la m&uacute;sica. De acuerdo a los datos provistos el mes pasado por la Asociaci&oacute;n Espa&ntilde;ola de Videojuegos (AEVI), solo en nuestro pa&iacute;s esta industria factur&oacute; &euro;1.200 millones en 2016, un 7,4% m&aacute;s que en 2015. A nivel mundial, esa cifra asciende a $91.000 millones, de acuerdo a un informe de SuperData Research.<\/p>\n<p>A diferencia de lo que suced&iacute;a d&eacute;cadas atr&aacute;s, casi la totalidad de los videojuegos se desarrollan en entornos online. Esto queda demostrado por el dato seg&uacute;n el cual casi la mitad de las ganancias mencionadas provienen de los &lsquo;mobile games&rsquo; ($41.000 millones), apoyadas en el &eacute;xito de t&iacute;tulos tales como Pokemon Go, Clash Royale o Super Mario Run. En lo que respecta a consolas y ordenadores, los usuarios se vuelcan cada vez m&aacute;s a la compra en tiendas virtuales en reemplazo de las tiendas f&iacute;sicas -siendo Steam una gran ejemplo-, sin dejar de destacar que los modos de juego online son los preferidos por los &lsquo;gamers&rsquo;, ya que les permite interactuar con otros usuarios ubicados en cualquier parte del mundo.&nbsp;<\/p>\n<p>La combinaci&oacute;n de estos dos factores -el crecimiento exponencial de la industria y el auge de los entornos online- hace que los videojuegos se conviertan en un objetivo usual para los cibercriminales y que los gamers est&eacute;n cada vez m&aacute;s expuestos a diferentes peligros. Y no s&oacute;lo &lsquo;jugadores&rsquo;, sino tambi&eacute;n cualquier usuario com&uacute;n y corriente que aprovecha el tiempo muerto de viajes o salas de espera para divertirse con los juegos del m&oacute;vil.<\/p>\n<p>Justamente en lo que se refiere a la industria de los juegos &lsquo;mobile&rsquo;, los riesgos m&aacute;s comunes tienen que ver con la descarga accidental de malware en tiendas como Google Play de Android o App Store de Apple. Si bien ambas compa&ntilde;&iacute;as se esfuerzan por tener &lsquo;limpios&rsquo; sus &lsquo;escaparates&rsquo;, los cibercriminales siempre se esfuerzan por colar all&iacute; software malicioso. El riesgo se multiplica exponencialmente si se descargan apps por fuera de las mencionadas tiendas.<\/p>\n<p>Tambi&eacute;n los ordenadores<\/p>\n<p>En lo que refiere a los ordenadores, existen diferentes peligros. En primer lugar, el phishing -robo de datos personales como identidad, contrase&ntilde;as, etc.- que se puede producir al iniciar una sesi&oacute;n o crear un perfil en alguno de los juegos o plataformas de juegos. Incluso en el pasado se ha utilizado plataformas de distribuci&oacute;n digital de videojuegos como Steam para robar las credenciales de m&aacute;s 30 millones de usuarios.<\/p>\n<p>La descarga ilegal de videojuegos tambi&eacute;n genera riesgos de seguridad. Seg&uacute;n una encuesta realizada por la publicaci&oacute;n inglesa PC Gamers, el 90% de los jugadores han pirateado videojuegos en alg&uacute;n momento de sus vidas. Estos videojuegos descargados de manera ilegal por lo general est&aacute;n infectados con malware y pueden contener troyanos u otro tipo de software malicioso que puede afectar los ordenadores. Tambi&eacute;n es com&uacute;n encontrar keyloggers, programas que &ldquo;graban&rdquo; todas las pulsaciones de nuestro teclado y a trav&eacute;s de ello, acceden a informaci&oacute;n personal como nombres de usuarios y contrase&ntilde;as.<\/p>\n<p>Para m&aacute;s informaci&oacute;n: <a href=\"https:\/\/sophosiberia.es\/gamers-vs-cibercriminales-ganar-la-partida\/\" target=\"_blank\">https:\/\/sophosiberia.es\/gamers-vs-cibercriminales-ganar-la-partida\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El &uacute;ltimo informe Global Games Market, de la consultora Newzoo, calcula que este a&ntilde;o la facturaci&oacute;n de la industria de los videojuegos crecer&aacute; casi un 8%, llegando a alcanzar los 108.900 millones de d&oacute;lares. La temporada de lanzamientos de novedades, en lo que al sector de videojuegos se refiere, comenz&oacute; en junio en Los &Aacute;ngeles\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3729,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_scj_primary_category_id":47,"_scj_featured":true,"_scj_featured_from":"","_scj_featured_until":"","_scj_featured_order":1620,"_scj_visibility_class":"current","_scj_layout_family":"standard","_scj_article_style":"","_scj_display_overrides":[],"_scj_intro_image_id":3729,"_scj_intro_alt":"Los videojuegos son una de las m\u00e1s importantes industrias a nivel global","_scj_intro_caption":"","_scj_intro_class":"","_scj_intro_float":"","_scj_full_image_id":3729,"_scj_full_alt":"Los videojuegos son una de las m\u00e1s importantes industrias a nivel global","_scj_full_caption":"Los videojuegos son una de las m\u00e1s importantes industrias a nivel global","_scj_full_class":"","_scj_full_float":"","_scj_media_type":"","_scj_media_provider":"","_scj_media_external_id":"","_scj_media_url":"","_scj_media_poster_id":0,"_scj_media_width":0,"_scj_media_height":0,"_scj_media_aspect_ratio":"","_scj_media_description":"","_scj_gallery_items":[],"_scj_related_post_ids":[],"_scj_additional_authors":[],"scj_layout_family":"standard","scj_media_provider":"","scj_media_url":"","scj_full_caption":"Los videojuegos son una de las m\u00e1s importantes industrias a nivel global","footnotes":""},"categories":[47],"tags":[4180,321],"class_list":["post-3730","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","tag-app","tag-redes-de-comunicacion"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o - thesmartcityjournal.com<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"El volumen de facturaci\u00f3n de los videojuegos es superior a otros sectores del ocio que suelen tener m\u00e1s cobertura medi\u00e1tica -por ejemplo, el cine y la m\u00fasica.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o - thesmartcityjournal.com\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"El volumen de facturaci\u00f3n de los videojuegos es superior a otros sectores del ocio que suelen tener m\u00e1s cobertura medi\u00e1tica -por ejemplo, el cine y la m\u00fasica.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"thesmartcityjournal.com\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/thesmartcityjournal\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-09-01T07:31:48+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2017-09-01T08:15:35+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/videojuegos_3.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"808\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"493\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@SmartCityJour_\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@SmartCityJour_\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones\"},\"author\":{\"@type\":\"Organization\",\"name\":\"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/author\\\/smart-city\"},\"headline\":\"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o\",\"datePublished\":\"2017-09-01T07:31:48+00:00\",\"dateModified\":\"2017-09-01T08:15:35+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones\"},\"wordCount\":738,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/09\\\/videojuegos_3.jpg\",\"keywords\":[\"APP\",\"Redes de Comunicaci\u00f3n\"],\"articleSection\":[\"Noticias\"],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones\",\"name\":\"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o - thesmartcityjournal.com\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/09\\\/videojuegos_3.jpg\",\"datePublished\":\"2017-09-01T07:31:48+00:00\",\"dateModified\":\"2017-09-01T08:15:35+00:00\",\"description\":\"El volumen de facturaci\u00f3n de los videojuegos es superior a otros sectores del ocio que suelen tener m\u00e1s cobertura medi\u00e1tica -por ejemplo, el cine y la m\u00fasica.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/09\\\/videojuegos_3.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2017\\\/09\\\/videojuegos_3.jpg\",\"width\":808,\"height\":493,\"caption\":\"Los videojuegos son una de las m\u00e1s importantes industrias a nivel global\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/noticias\\\/videojuegos-108-900-millones#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/\",\"name\":\"thesmartcityjournal.com\",\"description\":\"\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/#organization\",\"name\":\"thesmartcityjournal.com\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/09\\\/logo-smart-city-journal-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/09\\\/logo-smart-city-journal-1.png\",\"width\":346,\"height\":91,\"caption\":\"thesmartcityjournal.com\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/thesmartcityjournal\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/SmartCityJour_\",\"https:\\\/\\\/www.instagram.com\\\/thesmartcityjournal_\\\/\",\"https:\\\/\\\/www.tiktok.com\\\/@thesmartcityjournal\",\"https:\\\/\\\/www.linkedin.com\\\/company\\\/the-smart-city-journal\\\/\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/channel\\\/UCIPTMzK206pVFxMNjO7SSxw\"]},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/39c9da1aeac1b5c2d179ef9e4e293cf4\",\"name\":\"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal\"},\"description\":\"Equipo de redacci\u00f3n de The Smart City Journal.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es\\\/author\\\/smart-city\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"NewsMediaOrganization\"],\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es#organization\"},{\"@type\":\"SiteNavigationElement\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es#site-navigation\",\"cssSelector\":[\".cib-main-menu\"]},{\"@type\":\"WPHeader\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es#header\",\"cssSelector\":[\".cib-header\"]},{\"@type\":\"WPFooter\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.thesmartcityjournal.com\\\/es#footer\",\"cssSelector\":[\".cib-footer\"]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o - thesmartcityjournal.com","description":"El volumen de facturaci\u00f3n de los videojuegos es superior a otros sectores del ocio que suelen tener m\u00e1s cobertura medi\u00e1tica -por ejemplo, el cine y la m\u00fasica.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o - thesmartcityjournal.com","og_description":"El volumen de facturaci\u00f3n de los videojuegos es superior a otros sectores del ocio que suelen tener m\u00e1s cobertura medi\u00e1tica -por ejemplo, el cine y la m\u00fasica.","og_url":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones","og_site_name":"thesmartcityjournal.com","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/thesmartcityjournal","article_published_time":"2017-09-01T07:31:48+00:00","article_modified_time":"2017-09-01T08:15:35+00:00","og_image":[{"width":808,"height":493,"url":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/videojuegos_3.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@SmartCityJour_","twitter_site":"@SmartCityJour_","twitter_misc":{"Escrito por":"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal","Tiempo de lectura":"4 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones"},"author":{"@type":"Organization","name":"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal","url":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/author\/smart-city"},"headline":"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o","datePublished":"2017-09-01T07:31:48+00:00","dateModified":"2017-09-01T08:15:35+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones"},"wordCount":738,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/videojuegos_3.jpg","keywords":["APP","Redes de Comunicaci\u00f3n"],"articleSection":["Noticias"],"inLanguage":"es"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones","url":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones","name":"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o - thesmartcityjournal.com","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/videojuegos_3.jpg","datePublished":"2017-09-01T07:31:48+00:00","dateModified":"2017-09-01T08:15:35+00:00","description":"El volumen de facturaci\u00f3n de los videojuegos es superior a otros sectores del ocio que suelen tener m\u00e1s cobertura medi\u00e1tica -por ejemplo, el cine y la m\u00fasica.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones#primaryimage","url":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/videojuegos_3.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/videojuegos_3.jpg","width":808,"height":493,"caption":"Los videojuegos son una de las m\u00e1s importantes industrias a nivel global"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/noticias\/videojuegos-108-900-millones#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Los videojuegos mover\u00e1n 108.900 millones de d\u00f3lares este a\u00f1o"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/#website","url":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/","name":"thesmartcityjournal.com","description":"","publisher":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/#organization","name":"thesmartcityjournal.com","url":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/logo-smart-city-journal-1.png","contentUrl":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/logo-smart-city-journal-1.png","width":346,"height":91,"caption":"thesmartcityjournal.com"},"image":{"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/thesmartcityjournal","https:\/\/x.com\/SmartCityJour_","https:\/\/www.instagram.com\/thesmartcityjournal_\/","https:\/\/www.tiktok.com\/@thesmartcityjournal","https:\/\/www.linkedin.com\/company\/the-smart-city-journal\/","https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCIPTMzK206pVFxMNjO7SSxw"]},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/#\/schema\/person\/39c9da1aeac1b5c2d179ef9e4e293cf4","name":"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/?s=96&d=mm&r=g","caption":"Redacci\u00f3n de The Smart City Journal"},"description":"Equipo de redacci\u00f3n de The Smart City Journal.","url":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/author\/smart-city"},{"@type":["Organization","NewsMediaOrganization"],"@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es#organization"},{"@type":"SiteNavigationElement","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es#site-navigation","cssSelector":[".cib-main-menu"]},{"@type":"WPHeader","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es#header","cssSelector":[".cib-header"]},{"@type":"WPFooter","@id":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es#footer","cssSelector":[".cib-footer"]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3730","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3730"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3730\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3729"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3730"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3730"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.thesmartcityjournal.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3730"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}